indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选了一些获得的评价

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

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例如 A 会问 B“你会赵打野么?……玩家在绝大多数以 PVP 为主的竞技游戏中所产生的社交行为都属于此类,这种社交方式的最大特点就是“极度依附于游戏场景……此类动机属于那些游戏中因“志同道合”而组成各种社群的玩家,无论是竞技游戏中的“多人开黑小队”还是 MMORPG

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……信号量分为如下两,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目

杉果娘:根本停不下来!2021年值得一玩的类Rogue游戏推荐

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>>>动作Rogue《无间冥寺》发布日期:2021年2月24日评价:特别好评(4,768……除了武器,饰品外,游戏还提供了遗物以及诅咒内容供玩家构筑属于自己的玩法。……:好评如潮(1,337,95%)标签:Rogue/重玩价值/恐怖如果不是因为游戏宣传的医生及商店大姐姐太过丰腴

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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鱼表现单一,水平移动,上钩后也是静止不动。 鱼钩移动时没有效果变化。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao…….游戏我打算做挂机游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心去尝试复杂的游戏类型

日记簿

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一款生活文字模拟游戏。……扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活

游戏基础知识——“锤类武器”的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“锤武器”一直是游戏武器的重要组成部分,虽然出场率和使用率不如……,这代表着武器被制造出来的时代背景,或者是其铸造者所掌握的工艺水平。……《三国无双》系列的“许褚”也属于其中的一个典型例子

版本:Early Access


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